Versión ARCADA® CS Final Professional, el diciembre de 2008.
• son perfeccionadas la animación y la lógica de los 3D-niveles
• un nuevo curso único de la preparación artillera profesional – "Ciudad de Jogan".
Versión ARCADA® CS Final ++, el abril de 2008.
• 5 nuevos guiones de juegos
• soporte de protocolo de red.
Versión ARCADA® CS Final +, el mayo de 2007.
• "ADD-ON-entretenedores" - una serie de los guiones entretenedores muy populares para el tiroteo
• la entrega de módulo del software, que permite al comprador escoger y seleccionar el juego óptimo de los componentes del programa para cada un tiro
• el módulo "Fotoconvertidor" nuevo para crear independientemente por sà mismo de los blancos basándose en cualquier dibujo y fotografÃa
• los ejercicios y los blancos nuevos del "Biathlón".
Versión ARCADA® CS Final, el abril de 2006.
• el sistema perfeccionado de la instalación/identificación en serie del módulo de programa
• el convertidor, que permite utilizar materiales visuales propios en calidad de los guiones para el tiroteo.
Versión ARCADA® 3.1, el marzo de 2006.
El nivel "el combate futurista" es renovado :
• los 3D-modelos nuevos de los "adversarios"
• los efectos especiales y el acompañamiento sonoro.
Versión ARCADA® 3.0, el febrero de 2006.
Los niveles nuevos - el tiroteo a los vÃdeoguiones :
• el sistema del marcado de los impactos/tiros perdidos
• la tecnologÃa de dibujo de contorno, que abastece la conformidad exacta de la zona de derrotar a la imagen del "adversario"
• una variedad de las condiciones: las oficinas, la calle, el bosque
• el vÃdeo "multi-branch" - la caÃda de los "adversarios" con el impacto, el curso no lineal del guión
• la posibilidad de crear los vÃdeoguiones nuevos de los materiales del cliente.
Versión ARCADA® 2.1, el enero de 2006.
• los ejercicios nuevos - "los órdenes del Ministerio de los Asuntos Interiores de la Federación Rusa"• los ejercicios nuevos - "el curso especial de la enseñanza y el adiestramiento del tiroteo"
• el nivel nuevo - "caza de jabalÃ"
• la estadÃstica perfeccionada
• las texturas mejoradas y los modelos del comportamiento de los "adversarios"
• la realización del interface multilingüe.
Versión ARCADA® 2.0, el noviembre de 2005.
Los modelos nuevos de los adversarios :
• alto polÃgono
• las texturas mejoradas
• el uso de la tecnologÃa Motion Capture (los movimientos anatomicamente auténticos, incluso las maniobras digitalizadas de los combatientes del grupo especial de operaciones)
• la realización de la caÃda/muerte del modelo a base de ragdoll (partiendo de los principios de la fÃsica de la caÃda a base de la cinemática inversa)
• la variedad de los tipos de los adversarios: por la complexión, por el sexo, por el modelo individual del comportamiento.
Es introducido el nivel "PolÃgono" :
• el mapa estático para el tiroteo al plato
• los blancos dinámicos con la trayectoria libre del traslado
• la rotación de los blancos estandartizados.
El sonido dinámico :
• los efectos realÃsticos sonoros y el acompañamiento musical exlusivo
• el cambio de los temas del acompañamiento sonoro según la situación de juegos o de combate.
El nivel dinámico de la complicación :
• el cambio en el régimen del tiempo actual de la cantidad de los adversarios, su agresividad, su táctica, las arma utilizadas, y etc. dependiendo según la calidad del tiroteo del jugador.
Versión ARCADA® 1.0, el junio de 2005.
• el tiro virtual• el tiroteo al plato
• los 3D-guiones (el combate en el bosque, en el barrio urbano, en el edificio y el combate futurista).
Curso de legalidad del uso de armas










